25 лет в ИТ, 5 сформированных команд разработки и больше 200 выполненных проектов — мне определенно есть что вам рассказать.
Настало время познакомить маленьких любителей шарпа с грязной стороной их любимой технологии — шатаем .NET!
Собрал для вас подборку редких, необычных и малоизвестных UI-библиотек — для построения интерфейсов в играх, на устройствах и десктопном ПО.
Какие именно кадры, почему и зачем нужны крупным компаниям. Также узнаете, почему из автора не получился корпоративный работник, несмотря на весь его опыт и таланты.
После того как нам удалось «портировать назад» Node.js, занялись поиском следующей цели, которой после недолгих раздумий стал компилятор Go.
Несколько интересных выводов про риски «in-house» разработки — что может случиться если вы решились «одомашить» программиста.
Рассказываю об (еще одном) крайне необычном проекте, способном «снести башню» даже опытным и подготовленным разработчикам.
Ввиду печальной ситуации на рынке труда и в мире в целом, который месяц наблюдаю упаднический вой по всему интернету, рисующий натурально картину апокалипсиса в ИТ-индустрии.
Перепробовав все возможные половые излишества и грани декаданса, истинный джентельмен возвращается к компилятору.
Статья 2022 года, которую автор изначально написал на английском и забыл перевести. Исправляюсь.