
Собрал для вас подборку редких, необычных и малоизвестных UI-библиотек — для построения интерфейсов в играх, на устройствах и десктопном ПО.

Мне давно интересна тема различных компьютерных интерфейсов для кино, как это выглядит, как реализуется и зачем. В этой статье возьму для примера свежий голливудский блокбастер «Флеш».